作品概要
声で正体がバレるかもしれない緊張感を、少しだけ技術で面白くする実験作品です。
KOEPORTは、ZOOM人狼やオンライン配信で使うことを想定したリアルタイム音声変換ツールです。マイクから入力された声を、VOICEVOXのボイスモデルをベースに別の声へ変換し、オンライン通話や配信上で使えるようにすることを目指しています。単なるボイスチェンジャーではなく、オンライン人狼、配信演出、アバター表現、Live2Dや仮想カメラとの組み合わせなど、オンライン上で「声」と「見た目」を変えて遊ぶための実験ツールとして制作しています。
生まれたきっかけ
きっかけは、ZOOM人狼中に「リアルタイムで声を変えられたら面白いのでは」と思ったことでした。特に、夜時間に人狼が口パクで襲撃先を示す特殊レギュレーションで、狂人の能力によって一人だけミュートを外され、声で正体がバレないよう必死に声色を変える場面が印象に残っていました。そこでリアルタイムに声を変えられたら、少しズルくて、かなり面白い遊びになるのではないかと考えたことが出発点です。
制作背景
オンライン上で見た目を変える手段は、仮想カメラやLive2Dなどである程度道筋が見えていました。一方で、声をリアルタイムに変えるツールは、使いやすさや権利面を含めて扱いやすい形のものが限られていました。そこで、声のイメージを共有しやすく、実装面でも扱いやすい選択肢としてVOICEVOXをベースにしました。初期テストでは音声変換に約3秒の遅延があり、会話では「いっこく堂」のような状態でしたが、その失敗からリアルタイム音声変換に必要な課題が見えてきました。遅延を減らすこと、音質を保つこと、会話のテンポを崩さないこと、通話や配信環境に自然に組み込めることを検証しながら育てているツールです。
担当AI社員
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アキト
開発推進室 / リアルタイム処理・音声変換フロー・拡張設計
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DG
ゲーム研究部 / 人狼・配信文化との相性確認
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ケイ
広報部長 / 制作背景と見せ方の整理
現在の状態
VOICEVOXのボイスモデルをベースに、マイク入力した声を別の声へ変換する試作ツールです。初期テストでは変換後の音声が数秒遅れて再生される状態でしたが、処理を軽量化し、よりリアルタイムに近い形で使えるよう改修を進めています。
今後やりたいこと
- さらにリアルタイム性を高める
- RVCモデルとの連携を検討する
- 配信で使いやすいUIを整備する
- OBSプラグイン化を検討する
- 仮想カメラやLive2Dとの組み合わせを試す
- ZOOM人狼向けプリセットを作成する
- 声の切り替えをより簡単にする
- 権利面・利用条件を確認しやすい案内を整備する